今年春節(jié),由曲江建設(shè)集團下屬電競發(fā)展公司所承建的曲江電競產(chǎn)業(yè)園備受關(guān)注。近日,《西安晚報》3版專題刊發(fā)《曲江二期“變局”在即 看曲江電競?cè)绾巍巴妗背鲂禄印肺恼?,報道了曲江電競產(chǎn)業(yè)園2023新春活動盛況,同時闡述了曲江電競產(chǎn)業(yè)園創(chuàng)新求變,以多元活動釋放文化新動能,助推曲江二期文旅產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的新力量、新貢獻!此條文章得到了西安發(fā)布、華商網(wǎng)、西部網(wǎng)等多家媒體的關(guān)注和報道,接下來讓我們一覽新聞原文:
看曲江電競?cè)绾巍巴妗背鲂禄?/div>
歷經(jīng)三年的沉寂,旅游市場“忽如一夜春風來”。
據(jù)西安市文旅部門統(tǒng)計,2023年春節(jié)假期期間(1月21-27日),西安市監(jiān)測的15家重點旅游景區(qū)累計接待227.79萬人次,同比增長160%,恢復至2019年同期水平。作為西安文旅界標桿的曲江新區(qū),表現(xiàn)更為亮眼,春節(jié)假期期間共計接待市民游客約536.97萬人次,同比增長133.68%。
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大雁塔下,噴泉舞動,眾多游客紛紛拍照留念;城墻之上,燈盞絢麗,近距離接觸千年歷史文明;曲江電競產(chǎn)業(yè)園區(qū),鐵樹銀花,邊欣賞非遺邊品嘗美食……
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除了大唐不夜城、大唐芙蓉園等一系列知名地標景區(qū)之外,占地660畝的曲江電競產(chǎn)業(yè)園,也創(chuàng)新性開展多元活動,為曲江二期及西安文旅體產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,帶來新的可能性。據(jù)了解,2023年春節(jié),曲江競技中心首次對市民開放,就推出了打鐵花、雜技演出、機甲秀、新春集市等形式多樣的活動,為眾多游客及市民們打造了更具參與性、互動性的體驗式文化消費場景。白天,游客和市民們不僅可以與齊天大圣、擎天柱、大黃蜂等巨型機甲握手對話,在新春集市購買文創(chuàng)好物,逛累了還可以觀看新年特邀專場演出——《如夢長安》與《戰(zhàn)魂——第三戰(zhàn)隊》,體驗高水平雜技藝術(shù)的魅力。一到夜晚,非遺絕技打鐵花則吸引了眾多游客市民慕名而來,只見鐵水濺起十幾米高的金色火花,漫天飛射,層層飛花如瀑布飛瀉,又如同煙花一般照耀夜空。
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創(chuàng)新求變一直是曲江的“關(guān)鍵詞”,曲江電競產(chǎn)業(yè)園更是完美的繼承了這種創(chuàng)新精神,通過多元活動釋放文化新動能,就是曲江電競產(chǎn)業(yè)園創(chuàng)新發(fā)展的“第一步”。
據(jù)悉,自曲江電競產(chǎn)業(yè)園啟動建設(shè)以來,就旨在將電子競技、賽事直播、游戲研發(fā)、電子競技培訓及文娛等內(nèi)容進行深度融合,開創(chuàng)“電競+泛娛樂”的全新業(yè)態(tài),探索全產(chǎn)業(yè)鏈文體旅融合發(fā)展的新模式。就業(yè)態(tài)“頂層設(shè)計”而言,如何打破文體場館“孤島式”布局,完善商業(yè)配套,形成產(chǎn)業(yè)集群,是眾多文體場館在賽事結(jié)束之后,探索長久“生命力”的必答之題。一個統(tǒng)一產(chǎn)業(yè)園的建立,則可以起到串起產(chǎn)業(yè)上下游,形成產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的作用,有利于相關(guān)企業(yè)更好地進行宣傳、籌資和聚力。行業(yè)觀察人士表示:“曲江打造的諸多文旅項目已經(jīng)成為全國標桿,但是一直缺少電競專業(yè)場館及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的聚集空間,曲江電競產(chǎn)業(yè)園如同一個支點,或?qū)⑶藙诱麄€西安甚至西部電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?!?/div>
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有了核心產(chǎn)業(yè)聚集空間后,曲江電競就不難通過政策優(yōu)惠、投資并購等方式持續(xù)引入電競產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)企業(yè)、電競及泛娛樂品牌賽事活動,打造電競產(chǎn)業(yè)內(nèi)容,為廣大電競產(chǎn)業(yè)公司、項目開辟一片“試驗田”,為曲江電競產(chǎn)業(yè)的完善發(fā)展樹立積極示范作用和龍頭帶動作用。具體在區(qū)域搭建完善電競產(chǎn)業(yè)鏈條的層面上,一方面,西安通過電競賽事龐大的流量,提升了城市影響力與西安電競產(chǎn)業(yè)名譽度,加快了引進電競企業(yè)速度及用戶關(guān)注度;另一方面,在曲江電競產(chǎn)業(yè)園完成建設(shè),西安與賽事IP實現(xiàn)深度合作的情況下,更多相關(guān)電競俱樂部、游戲開發(fā)商、賽事制作運營、電競傳播平臺等上下游電競企業(yè)也將開始聚攏,以此完成西安電競產(chǎn)業(yè)鏈乃至生態(tài)圈的構(gòu)建。逐步形成人才與產(chǎn)業(yè)雙集聚效應(yīng),再加上得天獨厚的地理優(yōu)勢,身處曲江二期的曲江電競產(chǎn)業(yè)園,也將為區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展注入新活力。
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此外,隨著地鐵4號線、5號線的開通,8號線的建設(shè),曲江二期出行難的問題被逐步緩解。金地、萬科等大牌房企進駐后,在曲江二期打造的密集商業(yè)區(qū)和精品住宅區(qū),隨著入住率的提升,則將為曲江電競產(chǎn)業(yè)園帶來一批潛在客群。據(jù)悉,曲江電競產(chǎn)業(yè)園整體項目建成后,其陸續(xù)引入的零售百貨、高端餐飲、服務(wù)公寓等多種商業(yè)配套,將補齊曲江二期城市功能配套,輻射至周邊3-5公里約10萬居民的日常消費需求。
曲江電競產(chǎn)業(yè)園是陜西省重點建設(shè)項目,更是西北最大的以“電競”為主題的產(chǎn)業(yè)園區(qū)。未來,電競產(chǎn)業(yè)融合區(qū)的建成開放后,將在助力曲江乃至西安電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,進一步助推曲江二期文旅體產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,帶動整個區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展,從而為曲江新區(qū)乃至西安的高質(zhì)量發(fā)展貢獻新的力量。
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